찾아주신 분들께 안내드립니다.

2011/05/29

술 한잔 인생 한입 - 酒のほそ道 1~27 (미완) - ラズウェル細木 : 별점 2.5점

 제목하여 <술의 좁은 길>!

제목 그대로 평범한 샐러리맨인 주인공 岩間宗達 (이하 종달이)를 중심으로 술과 안주, 술집과 기타 술을 먹는데 관련된 모든 상황에 집중하여 한편당 4 ~6 페이지 정도로 짤막하게 전개되는 본격 "음주 만화" 입니다.

다른 음식 - 미식 만화와 다른 점은 종달이가 하이쿠를 좋아하고 에도 문화를 좋아하는 긍지있는 呑兵衛 (술꾼)을 자처하기는 하지만 술과 안주, 요리 이외의 다른 음주 문화에 많은 부분을 할애하고 있다는 점입니다. 하긴 술과 안주, 제철음식은 다른 만화에서 워낙 많이 다루기도 했으니 특별한게 없었겠죠.

음주문화에 대한 에피소드는 정말 생각할 수 있는 모든 부분을 다루고 있는데 술잔이나 술을 데우는 방법, 안주를 먹는 방법 같은 기본적인 것은 물론이고 술집 의자를 6종으로 분류하여 논한다던가 술집 간판 (노렌)의 소재, 디자인에 대해 이야기한다던가, 술집 안의 화장실의 위치, 비어홀과 비어가든의 차이, 술을 마시면서 무슨 이야기를 하는지 등 정말 끝도 없더군요.
또 술먹는데 있어 운치를 다루는 에피소드도 좋은데 예를 들자면 도심 건물 속에 위치한 술집에서의 "달구경 술"에 대한 에피소드를 들 수 있습니다. 고층 건물들 사이라 보름달을 볼 수 있는건 술집 앞마당에서 고층 건물 - 건물 사이의 작은 공간을 보름달이 스쳐지나가는 몇분 동안이라는 이야기인데 도심 속 술꾼들의 운치가 정말 제대로 느껴졌거든요.
또 종달이가 워낙 평범하고 가난한 샐러리맨인지라 그닥 비싸거나 특별한 요리가 등장하지 않는 것도 장점이에요. 직접 해 먹는 요리들도 정말 간단해서 설득력있었고 말이죠.

무엇보다도 종달이가 술꾼으로 자신만의 철학이 있는, 잘난척 좋아하는 캐릭터로 묘사되지만 그 철학과 잘난척이 딱히 성공한 것으로 묘사되지 않는게 아주 좋았습니다. 미식 만화에 흔히 등장하는, 자신의 미각이나 지식으로 다른 사람들을 눌러버리는 괴물같은 캐릭터가 아닌 그냥 주위에서 흔히 볼 수 있는 술 좋아하는 동네 아저씨 이미지라 굉장히 친근했어요.

물론 연재가 장기화되면서 동어반복적인 에피소드가 많다는 것이 조금은 감점요소이고 다른 뻔한 요리만화스러운 지방 - 해외 별미 음식을 다루는 에피소드도 제법 있기는 해요. 한편당 분량이 워낙 짧아서 단행본에는 다양하게 취재한 자료들, 각종 정보들을 함께 실어놓았기에 온전한 만화책이라기 보다는 약간은 정보지같은 성격을 띄는 것도 만화의 팬으로서는 아쉬운 부분이었고요.

그래서 별점은 무난하게 2.5점입니다만 이쪽 분야에 관심이 많다면 한번 읽어볼 만한 내용이 많은 만큼 정식 출판되어도 좋을 것 같다는 생각이 들었습니다. 작가 라즈웰 호소키의 작화 역시 구성적으로 완벽한 편안하고 따뜻한 그림체로 음식과 안주의 묘사도 뛰어나거든요. 음식 - 요리 - 술 만화에 관심 있으시다면 놓치지 마시길 바랍니다.

더 크레이터 1 - 데즈카 오사무 : 별점 1.5점

더 크레이터 The Crater 1 - 4점
데즈카 오사무 지음/학산문화사(만화)

호러, SF, 스릴러 등 다양한 작풍이 시도된 테즈카 오사무의 단편집. 모두 6편의 단편이 실려있습니다.

그러나 제가 보아왔던 테즈카 오사무 만화 중 최악이었어요. 이야기들이 기승전결 자체에 문제가 있는 함량미달의 작품이라던가 - <종이 울렸다> - 설득력 자체가 없다던가 - <설야랑> - 담고있는 주제의식에 비해 전개가 거칠고 너무 쉽게 가는 결말이라 아쉬웠다던가 - <산 제물>, <녹아버린 남자>, <쌍두의 뱀> - 다른 작품과는 달리 아동취향이라 책의 분위기와 전혀 맞지 않았다던가 - <보라색의 벰들> - 하는 식이었거든요. 테즈카 오사무라는 작가의 가장 큰 장점이라 할 수 있는 시대를 뛰어넘는 아이디어, 설정은 찾아보기 힘들었습니다.

물론 앞부분의 두서없는 설정은 아쉽지만 마지막 반전이 그나마 괜찮았던 <종이 울렸다>와 뻔한 설정을 나름의 아이디어로 잘 포장한 <보라색의 벰들> 같은 경우는 비판만 하기는 힘든 작품이기는 하죠. <산 제물>과 <녹아버린 남자>도 담고 있는 주제의식은 좋았고요. 이대로라면 아주 낙제점은 아닌 듯?

하지만 이 책의 가장 큰 문제는 따로 있었습니다. 그건 바로 단행본 한권 짜리책을 두권으로 나눈 뒤 판형만 키워서 한권에 8000원이나 되는 가격을 책정한 학산 문화사의 어이를 상실한 겁없는 출판 행태죠. 두권 합쳐서 16,000원? 원서를 구매대행하는게 더 싸겠어요! 이래서야 좋은 점수를 줄래야 줄 수가 없죠. 솔직히 기본적인 상도의에 어긋난게 아닌가 싶기도 합니다. 책을 사서 읽는 독자를 봉으로 아는건지... (잘못된 정보라 취소합니다)
그래서 결국 별점은 낙제점이라 할 수 있는 1.5점. 잘 알려지지 않은 작품을 애써 번역출판해준 노력에는 감사하지만 괘씸해서라도 2권은 절대! 절대로! 구입할 생각이 없습니다.

2011/05/23

고백 (2010) - 나카시마 테츠야 : 별점 2점

 

 
<주의! 하기 리뷰에는 약간의 스포일러 있습니다>

자신이 근무하던 학교에서 사고로 딸을 잃은 교사가 봄방학을 맞아 마지막 조회에서 학생들 앞에서 충격적 사실을 밝히기 시작한다. "내 딸을 죽인 사람은 우리반에 있습니다"....

2008 ~ 2009년을 뜨겁게 달구었던 미나토 가나에의 연작 소설을 영화화한 작품. 영화를 보기전에 가장 궁금했었던 것은 화자를 바꾸어가며 1인칭 시점으로만 진행되는 원작이 영상으로 어떻게 구현되었을까의 여부였습니다.

그러나 썩 잘 만들었다고 보기는 어렵네요. 이야기 하나하나가 똑 부러지게 정리되지도 않고 시점, 시간을 섞은 연출은 혼란스럽기만 했거든요. 과도한 음악의 사용도 그닥 효과적으로 느껴지지 않았고요.
또한 원작과 동일한 문제점이 여전하다는 것, 아니 더 황당하게 각색한 후반부는 굉장히 아쉬웠습니다. 기껏해야 중학생인 슈야가 외부에서 핸드폰으로 제어가 가능한 폭탄을 제조한다? 여전히 설득력이 없어요. 그나마 그 정도였더라면 원작 만큼의 깔끔함은 전해 줬을텐데 이어지는 결말 - 모든 것을 잃은 슈야 앞에 모리구치 유코가 등장하는 - 은 불필요한 사족일 뿐이었습니다. 과유불급이라... 이런 점에서는 상상력을 더욱 발휘할 수 있는 소설의 힘이 정말 대단하다 느껴지더군요.

물론 원작을 뛰어넘는 영상화의 매력을 느낄 수 있었던 장면도 몇 장면 있기는 합니다. 슈야 반의 학급 붕괴 분위기라던가 학급 친구들의 편지에서 "히토고로시 - 시네"를 끄집어 내는 장면 등은 아주 좋았어요. 하지만 뭐니뭐니해도 원작에서도 가장 좋았던, 연작의 시작이기도 한 여교사 유쿄의 이야기인 <성직자>를 영화화한 초반 30분은 정말 최고! 마츠 다카코의 근래 보기드물었던 쿨한 악녀(?) 연기와 함께 굉장한 몰입과 재미를 가져다 줍니다. 뒤의 이야기들도 마츠 다카코가 출연하는 장면 만큼은 상당한 무게감을 전해주고요. 뒷부분에서 급격하게 비중이 슈야쪽으로 쏠리는 것이 안타까울 뿐이에요.

마츠 다카코가 좋은 배우가 된 것 같아 <롱 바케이션> 때부터의 팬으로 무척 감격스러웠으나 원작 만큼의 몰입감을 선사하지 못한 아쉬운 결과물로 차라리 연작 단편 하나하나를 30분 분량으로 보다 원작에 충실하게 영상화했더라면, 아니면 마츠 다카코 중심으로 완전히 각색했더라면 더욱 좋지 않았을까 싶네요. 별점은 2점입니다.

원작을 읽지 않으셨다면 모를까 원작을 이미 읽으셨다면 구태여 찾아 보실 필요는 없을 것 같습니다.

2011/05/21

제로 포커스 (2009) - 이누도 잇신 : 별점 2.5점

 


<주의! 하기 리뷰에는 약간의 스포일러 있습니다>

쇼와 32년 (1957년) 대학교에서 영어를 전공한 양갓집 규수 데이코는 나이차이는 많이 나는 과묵한 샐러리맨 우하라와 중매결혼을 한다. 가나자와에서 근무하던 우하라는 곧바로 신병정리를 하러 떠나지만 1주일만에 실종되고 걱정하던 데이코는 가나자와로 향한다. 그곳에서 우하라의 행방을 쫓던 와중에 개인적으로 우하라의 행방을 쫓던 우하라의 형이 독살되고 사건은 살인사건으로 확대된다...

마츠모토 세이쵸 탄생 100주년을 맞아 많은 작품이 영상화 되었었죠. 그 중 한편이 바로 이 <제로의 초점>입니다. 예전 영화가 1961년도 작품이니 무려 48년만에 다시 제작된 것이네요.
현대의 감성과 사고방식으로 접하기에는 조금은 낡은 원작이라 과연 어떻게 만들었을까 기대가 컸는데 완성도는 그런대로 괜찮았습니다. 전형적인 닛뽄삘이랄까, 예쁘고 감각적으로 다가간 영상과 음악이 꽤 잘 어울렸어요. 쇼와 30년대의 가나자와를 그럴듯하게 재현한 세트도 좋았고요. 일부는 한국 세트장에서 찍었다고 하는데 원작에서의 황량한 겨울 풍경이 정말로 잘 표현된 것 같습니다.

관심이 컸던 추리적인 구성도 그럴싸 했습니다. 필요한 단서들을 영상으로 풀어내어 보여주는 몇몇 장면은 굉장히 인상적이었어요. 예를 들자면 히사코의 집 안에 들어선 데츠코의 발치로 빈 캬라멜 박스가 바람에 날려오는 장면을 들 수 있겠죠. 그 외에도 끝부분의 산모수첩 이미지 등 컷 하나하나의 배치가 정교하고 이치에 맞게 짜여져 있었습니다. 데츠코가 영문학과를 나왔다는 초반 설정이 유용하게 쓰이는 것 처럼 말이죠.

그러나 2시간 가까운 긴 러닝타임을 끌고 나가는 데에는 확실히 실패한 작품이기도 합니다. 딱 중간까지만 좋았거든요. 한시간 동안 사건을 펼쳐놓는 것 까지는 좋지만 나머지 한시간 동안의 본격적인 해결편 분량이 너무 길었기 때문입니다. 그나마도 사건에 집중했더라면, 원작대로 풀어갔더라면 좋았을 것을 어처구니 없는 각색으로 더욱 아쉬움을 남기네요. 완전한 마쵸인 사치코 남편의 행동같은거요. 아내의 과거와 비밀을 알게된 뒤 갑작스럽게 애정이 싹트기라도 했다는 건지... 당쵀 이해할 수 없었습니다.
또 여성의 지위, 새로운 시대 어쩌구하는 메시지 전달역시 지나쳤어요. 그냥 불행한 시대를 보낸 여자들의 이야기라는 드라마면 됐지 구태여 이러한 메시지를 드러낼 필요는 전혀 없다 생각됩니다. 아울러 나카타니 미키의 오버스러운 연기 역시 부담스러웠운 부분이었어요. 눈을 동그랗게 뜬 악녀 표정이 잘 안어울린 탓도 크죠. 악녀 - 해탈 이후 (?) 흑과 백으로 대비되는 과장된 의상 역시 캐릭터 형성을 작위적으로 드러내어 마음에 들지는 않았고요.

결론 내리자면 원작에 충실하게 진행하며 뒷부분을 좀 줄여주었더라면 훨~씬 좋았을 것 같습니다. 괜히 이상한 각색을 할 필요는 없죠. 원작이 각색을 필요로 할 만큼 나쁜 작품도 아니고요. 설정과 기둥 줄거리만 가져온 각색 작품이 아니라 원작 그대로의 시기를 다룬 작품이라면, 그리고 작가 탄생 100주년을 맞아 제작된 작품이라면 더더욱 원작에 충실했어야 하지 않을까요? 별점은 2.5점입니다.

2011/05/15

세상에 이런 만화가?! (1) - 패미코만도 류 (ファミコマンドー竜)

웹 서핑 중에 발견한 황당 만화가 있어 소개합니다. 제목하여 최강권사전설 패미코만도 류! (最強挙士伝説 ファミコマンドー竜) 1989년 패미코믹 (ファミコミック)에 연재되었던 만화입니다.

-줄거리-
199X년 핵전쟁에 의해 인류는 멸망의 위기에 직면했고 지하 대피소에서 살아남은 사람들은 기아와 죽음의 공포에 시달리고 있었다. 그러한 그들에게 단 하나의 오락이 있었으니 그것은... 바로 패미콤 게임이었다!
그리고 결국 패미콤 게임으로 우열을 가르는 엄격한 신분제도와 모두를 지배하는 독재자 매드 크로스가 등장하게 되었다.

이러한 공포의 시대의 구세주. 그것이 류!
류는 패미콘살법 콘트롤러 쌍절곤으로 전투원들을 제압하고 사람들을 해방시키기 위해 싸운다!
마침내 마을의 독재자 매드 크로스와의 최종 대결!
"받아라 폭렬패미콤!"
"패미혼살법 아룡란격타!"

폭발하는 매드 크로스. 그는 로봇이었던 것이다. 해방된 사람들.
"어쩐지 게임을 잘 하더라..."

그리고 석양과 함께 엔딩.
"류 상은 이제부터 어디에?"
"어딜까나. 패미콤 게임의 즐거움을 전하기 위해서라면 어디라도..."
마지막으로 류의 명언 소개
"패미콤은 사람을 지배하는 도구가 아니야! 즐기기 위한 것이다!"

2011/05/10

그것이 알고싶다 - '사라진 악마를 찾아서-화성연쇄살인사건'

 


<그것이 알고싶다> 800회 특집으로 재조명하고 있는 '대한민국 3대 미스터리'의 첫번째 편은 화성연쇄살인사건이었습니다.

일단 미국까지 찾아가서 전문가의 의견을 묻는 등 심도깊은 사건의 재구성과 취재는 아주 좋았습니다. 특히 사체 훼손이 급작스러워진 4번째 사건 직전에 범행에 실패한 적이 있을 것이라는 분석이 적중한 것 등 프로파일러의 위력을 보여준 부분이 인상적이었어요. 범인이 독재적인 어머니 (또는 할머니) 밑에서 기죽어가며 성장했기 때문에 여자에 대한 증오심이 생겼을 것이라는 것도 뻔하긴 하지만 그럴듯 했고요.

그러나 예상은 했지만 이런걸 왜 놓쳤었을까 싶은 내용이 많더군요. 범행 현장이 집중된 지방도로가 수원과 연결되어 있다는 점에서 범인의 거주지를 수원으로 넓혀 생각하는건 누구라도 추리할 수 있는 부분이었을테고, 미국 프로파일러가 첫번째 살인사건 전에 살인을 저지르지 않은 성폭행 사건이 있었을 것이라는 분석을 내 놓지만 이 역시 당시 경찰이 이미 파악하고 있었다는 증거가 제시되기에 딱히 새롭다고 느껴지지는 않았어요. 당시 낙후된 수사기술을 탓할 수 밖에 없을 정도로 이러한 것들은 수사에 있어 수집된 자료를 체계적으로 다루지 못한 탓이 크겠죠. 범인의 몽타쥬 역시 앞선 성폭행 사건과 연결시키지는 못했지만 결국 몽타쥬 자체의 결과물은 똑같잖아요?

그리고 이왕 미국까지 가서 전문가 의견을 물을 것이었다면 화성에 전 국민의 관심이 지중되고 방대한 수사력이 모였을 시기에 왜 그곳에서 계속 범행을 저질러야만 했는지? 그리고 90년대 초반에 급작스럽게 범행을 멈춘 계기가 무엇인지를 더 심도깊게 파고 들었더라면 어땠을까 싶어요. 예컨데 범인을 압박하던 여성이 화성출신이었다던가, 범행을 멈춘 계기는 압박하던 여성이 사망했거나 범인이 결혼, 또는 분가했다 라는 식으로 설명될 수 있지 않을까 싶거든요.

미제사건의 재조명이라는 기획의도도 좋고 프로그램도 잘 만들었지만 결국 경찰도 할만큼 했고 별다르게 새로운걸 밝혀낸 것은 그다지 없는 것 같아 조금은 아쉬웠습니다. 

하지만 범인의 몽타쥬를 3D화 해서 재공개한 것 하나만으로도 이 프로그램의 방영 의의는 큽니다. 제 블로그를 방문하신 분 중 이 프로그램을 보지 못하신 분이 계시다면, 이 포스트 최 상단에 있는 사진이 범인의 현재 모습 예상 몽타쥬입니다. 키는 165 ~ 170cm 정도이고 화성연쇄살인 사건 기간 중 수원 - 화성 인근에 거주하였을 것으로 추정됩니다. 주위에 이런 사람이 있다면 놓치지 마시길 바랍니다. 공소시효라는 제도가 있기는 하나 화성연쇄살인사건과 같은 흉악범죄에 공소시효 적용은 말도 안되죠. 제발 범인에 대한 제보가 이어져서 꼭 검거에 성공했으면 좋겠네요.

2011/05/08

올댓편의점 / 올댓오타쿠 / 올댓 영화 속 무기도감

 SKT가 테더앤미디어와 손잡고 재미난 앱 기획을 진행하고 있더군요. 이름하여 ! 인기 블로거들과 손잡고 블로거들의 가치있는 콘텐츠를 앱으로 만든다는 생각은 괜찮아 보입니다. 블로거들에게 광고수익을 배분해 준다는 측면에서 블로거들도 상당히 반길만한 전략으로 보이고요. 제가 받아본 것은 이글루스 블로거이시기도 한 채다인님의 <올댓편의점>, 만화 리뷰로 잘 알려진 아까짱님의 <올댓오타쿠>, 그리고 고어핀드님의 <올댓 영화 속 무기도감> 이렇게 3개입니다.


하지만 사용해 보니 앱 자체는 딱히 매력적이진 않은 것 같습니다. 각 블로거들의 콘텐츠를 그대로 앱으로 옮겨 놓았을 뿐 앱만의 새로운 콘텐츠나 사용경험 등의 시도는 거의 보이지 않기 때문에 그냥 블로그를 들어가보지 이걸 왜 다운받아서 보나 하는 생각이 들더라고요. 웹 연동이 반드시 되어야 하는 사용 환경 역시나 그러한 생각을 더욱 강하게 만들고요. Stand Alone으로 동작하지 않는다면 구태여 다운받아 사용할 필요가 있다고 생각되지는 않네요. 그 외에도 <올댓오타쿠>의 경우 실행 시 세번에 한번꼴로 비정상적으로 종료되는 등의 문제가 있는 등 그다지 신경써서 잘 만든 앱이 아닌건 분명해 보였습니다. 제목도 이해가 안되요. <올댓 오타쿠> 라니? 단지 일본 만화에 대한 상세한 리뷰를 다루고 있을 뿐인데?

그리고 3개의 앱 모두 UI 구성이 다른데 (올댓오타쿠 - 카테고리 게이트웨이 방식 / 올댓 영화 속 무기도감 - 게이트웨이 방식인데 내부 콘텐츠 스크롤 없이 좌우 페이지 전환 / 올댓편의점 - 최상단 카테고리 메뉴) 이 역시도 좋은 점수를 주기 힘든 부분이죠. 왠만하면 하나로 통일해서 하나의 시리즈 형식으로 만들어 주는게 낫지 않았을까요? 제작도 더 쉬웠을텐데, 이해하기 어렵더군요.

시도도 재미나고 저 역시 한명의 블로거로서 관심가는 프로젝트이기는 하나 잘 만든 RSS 리더 이상의 가치는 주지 못하는게 현실인 것 같습니다. 다른 올댓 시리즈를 받아본 것은 아니지만 독립적인 하나의 앱으로서, Stnad Alone으로 가치있는 앱이 아니라면 아직까지는 개별 블로그를 직접 방문하는게 더 좋아보이네요. 결론적으로 별점은 각 2.5점입니다.

참고로 이 별점은 제가 다운받은 앱의 콘텐츠를 이미 거진 다 접해본 이유가 크며, 상기 블로거들의 재미있고 뛰어난 콘텐츠를 아직 접해보지 않으신 분들에게는 4점 이상의 값어치는 있으리라 보장합니다. 관심있으시다면 한번 설치해서 둘러보셔도 좋을 것 같습니다. 물론 제 블로그에 들어와서 이 글을 읽으실 정도의 분들이라면 상기 블로거들을 모르실리는 없으시겠지만요...

그린살인사건 - S.S 반 다인 / 안동림 : 별점 2점

 

그린살인사건 - 4점
S.S. 반 다인 지음, 안동림 옮김/동서문화동판(동서문화사)

그린 저택에 살고 있는 그린 미망인과 5명의 자식들은 서로 끊임없는 적개심과 나쁜 감정을 가지고 있지만 아버지의 유언 - 25년 동안 그린 저택에 살아야 상속권을 가질 수 있다 - 때문에 어쩔 수 없이 동거하고 있는 가족이다. 그러던 어느 겨울날, 큰딸 줄리아와 막내이자 양녀인 에이더가 저격당해 줄리아가 사망하는 살인사건이 벌어진다. 단순 강도사건으로 오인되었지만 큰아들 체스터가 직접 지방검사 매컴에게 사건의 진상을 의뢰하여 파일로 번스까지 개입한 수사가 다시 시작되고 이후 곧바로 체스터마저 저격당한 시체로 발견되는데...

<주의 : 하기 리뷰에는 약간의 스포일러가 포함되어 있습니다>

저는 추리소설의 시기상 분류에서 1차대전 ~ 2차대전 전까지인 고전 황금기 (Golden Age) 시대를 가장 좋아합니다. 뛰어난 캐릭터성을 지닌 탐정들과 격조높은 트릭이 어우러져 있기 때문이죠. 그러나 유럽 작품에 비하면 동시기라 하더라도 미국 장편은 그닥 좋아하지 않습니다. 당대를 대표하는 미국의 유명 작가라면 반 다인과 연도는 조금 늦지만 엘러리 퀸을 들 수 있겠는데 두 작가의 시리즈 모두 장황한 수다와 잘난척이 넘치고 불필요하게 이야기가 길어지는 측면이 강해서 영 마음에 들지 않더라고요. 이 작품 역시나 유명세에 비하면 이러한 저의 취향 탓에 구입은 진작에 하였지만 그동안 손에 잡지 않았던 작품입니다. 그런데 이번 연휴기간 동안 집어들어 결국 완독까지 하게 되었네요.

하지만 역시나, 잘난척으로는 탐정계 순위를 다툴 파일로 번스의 장황한 인용문과 허영이 짜증날 정도로 넘쳐나는 작품이었습니다. 번스의 대사들에 나오는 인용문의 주석들만 따로 페이지가 할애될 정도로요. 그런데 문제는 번스가 좀 배운 인간이다라는 것 이외의 어떠한 정보도 독자에게 전해주지 못한다는 것입니다. 예를 들자면 세번째 사건이 벌어진 직후 번스는 모두들 앞에서 "이 일련의 살인의 배후에 있는 것, 그것은 가차 없는 아집이며 끝장 모를 타산입니다. 우리가 겨누고 있는 상대는 지칠 줄 모르는 '고정관념 (idee fixe)'입니다. 광기 어린 악마주의의 논리입니다. 또한 더욱 소름끼치는 것은 기상천외의 로맨틱한 정신 때문에 도착된 상상력, 이것이 지금 우리가 대결하고 있는 상대인 것입니다. 작열하는 불을 태우는 자아 중심주의, 환각 속에서 인식되는 낙관주의, 이것이 바로 지금 우리가 대결하고 있는 것입니다" 라고 떠벌이죠. 솔직히 뭐라고 하는지도 잘 모르겠어요. 이러한 대사만 좀 쳐 냈더라도 보다 짤막하고 임팩트있는 작품이 될 수 있었을텐데 말이죠.
그나마 마지막 사진과 회화의 차이를 논하면서 세세한 사건의 전체 구도를 알아내는게 중요하다는 논리는 꽤 그럴싸하긴 했습니다. 단 이 역시도 장황한 대사에 질린 매컴이 단 세줄로 요약 가능한 대사였다는 것 - "회화와 사진은 서로 다르네. 그림에 있는 대상에는 디자인이 있고, 사진에 있는 대상에는 디자인이 없네. 그 디자인을 판별하기 위해서는 그림을 많이 연구해야 한다는거지" - 과 수사에 있어서 너무나 당연한 이야기를 하고 있다는게 문제이긴 합니다.

그리고 추리적으로도 문제가 많더군요. 동기가 너무나 확실해서 범인을 특정하기도 쉽지만 사건의 증거가 아무것도 없다는 것이 가장 큰 문제에요. 결국 범행 현장을 덮치지 못했더라면 범인을 검거할 방법 자체가 없더라고요. 물증이 하나도 없는 완전범죄! 그래서 마지막 번스의 행동은 범인의 예술을 망친게 아닌가 싶기도 합니다. 당당한 모습으로 원하는 모든 것을 손에 넣은 에이더의 승리로 작품을 끝맺었더라면 이 작품은 추리소설사에 길이 남을 명작이 되지 않았을까요?
또 고전 황금기 본격 작품답지 않게 트릭이 별볼일 없다는 것도 기대에 미치지 못한 부분이었어요. 줄리아 - 에이더 저격사건 / 체스터 살인사건 / 렉스 살인사건 / 에이더 독살미수 / 그린부인 독살사건 이라는 전부 5건의 범죄 중 트릭이 사용된 사건은 렉스 살인사건 딱 하나 뿐이거든요. 수준이 나쁘지는 않지만 이만한 대작 장편에 사용되기에는 밀도가 부족하죠.
그린 부인에게 죄를 뒤집어 씌우려는 의학적 이론과 결합된 작전은 괜찮았는데 이후의 전개가 그러한 작전을 뒷받침하지 못한다는 것도 아쉬운 부분이에요. 시체만 없었어도 가능한 작전인지라 방화를 일으킬 생각은 왜 하지 않았는지 궁금해지기까지 합니다.

결론적으로 별점은 2점. 앞서 말한 완전범죄 결말이었다면 3.5점 정도는 줬을텐데, 추리소설에서 가장 중요한 부분이 부실하니 좋은 점수를 주기가 힘드네요. 제가 가지고 있던 반 다인에 대한 나쁜 인식만 더해준 작품입니다.

덧붙이자면 이 작품의 가장 큰 특징은 엘러리 퀸의 <Y의 비극>과 굉장히 유사하다는 것을 꼽을 수 있습니다. 비정상적인 그린 가문의 어머니와 형제 자매들에 대한 설정과 묘사는 <Y의 비극>의 해터 집안과 별반 다를게 없으며 그 안에서 벌어지는 연쇄 살인사건 역시 판박이처럼 느껴집니다. 이 작품이 1928년, <Y의 비극>이 1932년에 발표되었으니 이러한 유사성에 있어서 원전으로서의 값어치는 이 작품이 가지고 가는게 맞긴 하겠지만 앞서말한 추리적인 문제와 트릭이 별볼일 없다는 점 때문에 원전으로서 제대로 된 대접을 받지 못하는 듯 싶어요. 추리소설에서 가장 중요한 것이 무엇인지 다시금 생각하게 만드네요.

2011/05/05

공포의 보수 - H.P 러브크래프트 / 정광섭 : 별점 2점

공포의 보수 - 4점 H. P. 러브크래프트 지음, 정광섭 옮김/동서문화동판(동서문화사)

<광기의 산맥>으로 유명한 H.P 러브크래프트의 중단편집입니다. 러브크래프트하면 보통 "크툴루 신화"가 연상되죠. 하지만 개인적으로 대체 그게 뭔지 그동안은 접해보지 않았었는데 이 책을 통해 어느정도 궁금증이 해소되었습니다. 작품들 모두가 유사한 설정을 갖추고 있기도 하지만 마지막 이야기가 바로 크툴루 신화 그 자체인 <크투루프가 부르는 소리> 거든요.
읽고나니 대체 왜 "크툴루 신화"가 세대를 초월한 전설이 되었는지 잘 알 수 있었습니다. 그만큼 압도적인 상상력과 묘사는 정말 발군이었어요. 20세기 초엽에 쓰여진 작품이라고는 믿기 힘들 정도로 말이죠. 또 모든 점에서 현대 그로테스크 호러 장르에 많은 영향을 끼친 것이 분명하다는 점에서 높이 평가할 만 합니다.

그러나 문제가 없는 것은 아니에요. 워낙에 오래된 작품이라 이야기가 그닥 새로울게 없고 플롯이 원패턴일 뿐만 아니라 전개가 진부하기 짝이 없어서 압도적인 분위기를 전혀 살리지 못했습니다. 또 쿠투루프라는 발음이나 견신론자 등의 낯선 용어는 이 작품이 일본어 중역본임을 드러내서 아쉬웠고요. 생각만큼 번역이 별로는 아니었지만 용어 정도는 현대적으로 통일해 줬어야죠.

그래서 별점은 2점. 마지막 작품 <크투루프가 부르는 소리> 만큼은 3.5점을 줄 만큼 좋은 작품이기는 하나 전체적으로는 진부하고 낡은 느낌을 극복하기는 좀 무리였습니다. 물론 이건 21세기에 들어서야 읽은 제 탓이 큰데 과연 제가 이 작품을 당대에 읽었다면 어땠을까요? 대단한 컬쳐 쇼크를 받았을 것이라는 것에는 의심의 여지가 없지만 과연 호평을 했을지 혹평을 했을지 궁금해지네요.

<인스마우스의 그림자>
정체를 알수 없는 마을에 우연히 방문한 외지인이 뜻밖의 위험에 빠진다는 호러 장르물은 그야말로 쎄고 쎘습니다. 보통 마을의 비밀이 무엇이냐에 재미의 촛점이 맞추어지곤 하죠. 이 작품에서도 역시나 마을의 비밀을 가지고 승부하고 있습니다. 그야말로 한가운데 직구 승부랄까요. 그러나 직구의 구위가 정말 엄청나요. 비밀이 일종의 고대 괴물에 대한 의식과 관련이 있다는 한복판 직구에 "혼혈"이라는 설정을 집어넣어 볼끝에 변화를 주고 있으며 무엇보다도 주인공이 한밤중에 인스마우스를 탈출하는 과정의 묘사는 말이 안 나올 정도로 대단하거든요.
그러나 후반부에 이야기가 산으로 가버립니다. 마지막에 어설픈 변화구 하나 섞다가 역전 홈런을 허용한 기분이에요. 그만큼 작위적일 뿐 아니라 설득력도 전무한 반전이었습니다. 차라리 자살했다는 큰아버지 이야기를 앞부분에 복선으로라도 살짝 보여주었다면 괜찮았을 텐데 말이죠.
정말로 손에 땀을 쥐게 만드는 긴박감과 그로테스크한 묘사는 러브크래프트라는 작가 이름에 값하지만 어설픈 마무리는 실망스럽기에 별점은 2점입니다.

<벽속의 쥐>
저주받은 혈통과 그 비밀에 대해 파헤치는 고딕호러물.
이 바닥의 거장인 포 만큼의 현란한 묘사는 아니지만 스멀스멀 올라오는 불길함을 묘사하는 것 하나만큼은 더 뛰어난게 아닌가 생각될 정도로 발군이더군요. 고대인에서 시작된 저주받은 의식의 스케일도 엄청나고요.
그러나 후반부의 각성 및 뒤이은 결말은 너무 갑작스러웠습니다. 가문이고 뭐고 다 잊은채 미국에서 한재산 모은 후손이 저주의 현장을 보자마자 각성한다? 너무 설득력이 없잖아요. 이럴거였다면 전문가로 이루어진.발굴팀은 대체 왜 등장시켰는지도 모르겠고 말이죠.
그래서 별점은 1.5점. 초중반부의 기세를 이어가지 못한 용두사미 결과물인데 차라리 앰브로오즈 비어스처럼 짧게 마무리하는게 어땠을까 싶네요.

<어둠속의 속삭임>
시골 지주 에이크리가 신비학자 월모트에게 보낸 편지와 홍수때 발견된 기묘한 생물의 사체 목격담에서 시작되는 작품으로 이 생물체들이 명왕성에서 온 외계인이라는 진상과 함께 에이크리의 비참한 종말, 또는 상상으로 끝맺는 작품으로 SF - 호러라고 할 수 있겠습니다.
경악스러울 정도로 무시무시한 묘사는 역시나 발군으로 정말 이 작가의 괴기스러운 묘사는 타고난게 아닌가 싶을 정도에요. 그러나 후반부 급작스러운 에이크리의 편지에서부터 이어지는 결말은 너무 뻔하고 상상력의 범주 안에 있어서 아쉬웠어요. 극적 반전이 대단할 필요는 없지만 너무 예상대로 전개되는 것도 문제긴 하니까요. 덧붙여 밝혀지는 외계인들의 정체도 식상했고 말이죠.
뇌를 담는 원통과 이를 통해 이루어지는 커뮤니케이션을 그려낸 상상력은 현대 SF에 적용되어도 손색이 없을 정도라 높이 평가받아 마땅하지만 역시나 결말은 후한 점수를 주기 힘드네요. 월모트의 탈출이 별로 긴박하게 그려지지 못한 것도 감점요소고요. 별점은 1.5점입니다.

<크투루프가 부르는 소리>
앞선 이야기들의 기원이라 할 수 있는 크투루프 신화를 전면에 드러낸 정통 그로테스크 호러 작품으로 이 중단편집의 메인이라 할 수 있습니다. 주인공의 학술적 탐구를 통한 수기 형식으로 쓰여져 있는데 덕분에 상당한 수준의 설득력을 보이기도 하고요. 물론 몇몇 인물의 증언에만 기대고 있다는 약점이 있기는 하나 천재 조각가, 경찰, 선원 등 다양한 사람들의 다양한 경험을 통해 하나의 이야기로 완성되는 전개는 지금 읽어도 충분히 설득력있고 압도적인 전개였습니다.
무엇보다도 태고의 신이 별자리가 제자리로 돌아올 때 다시 지상을 지배할 것이라는 허무맹랑한 이야기를 이만큼이나 묘사했다는 것은 온전히 작가의 능력일테고 그래서 크툴루 신화가 하나의 전설이 된 것이 아닐까 싶어요. 노르웨이 뱃사람의 기록을 통해 밝혀지는 신화적인 유적지와 크투루프에 대한 묘사는 너무 대단해서 말을 잃을 정도였거든요.
학술적 탐구에 이어 일종의 유언으로 끝나기 때문에 급작스럽기도 하고 완결된 이야기라는 느낌을 주지도 않는다는게 단점이기는 하나 지금도 생명력을 가진채 수없이 모방되고 인용되는 거대 서사의 기원이라는 점 때문이라도 꼭 한번 읽어봐야 하는 작품이 아닐까 싶습니다. 별점은 3.5점입니다.